新樱花大战(Sakura Wars)

indienova.com/game/sakura-wars

本游戏是樱花大战系列第六,时间点为《樱花大战 V ~再见吾爱~》12 年后帝都。……本游戏场景设定在虚构平行世界中 1940 年(太正二十九年)日本帝都东京,位于《樱花大战 V ~再见吾爱……电视动画版故事,则位于游戏版故事发生后 1941 年(太正三十年)

宇宙战士 零(CosmoWarrior Zero)

indienova.com/game/cosmowarrior-zero

邀请日本最著名漫画家松本零士担任全部角色设定与监督,并以他笔下最有名气英雄角色们(如宇宙海盗哈洛克……)同台演出,交织爱情、战士们友情、生命意义探索等是本作的几大看点。……当时移民者认为拥有钢铁般身体就等于拥有永恒生命,因而努力将自己改造成合成人(半机械人),单方面认为原地球人会威胁他们

Pit People Beta 体验:The Behemoth 风格的策略游戏

indienova.com/indie-game-review/pit-people-beta/

各个区域用不同色块来区别,不同区域内怪物种类也略有不同,在探索时可以使用车上大炮来击昏路上怪物以避免不必要冲突……,在己方回合要安排好所有角色位置,而攻击行为是由AI来决定,这种设定应该是基于游戏本身快节奏回合制的定位……游戏支持本地和在线双人合作,也支持 1v1/2v2 联机对战,可以是线上随机匹配对手,也可以是好友之间对战

Bound 评测:芭蕾与亲情,破碎与重构

indienova.com/indie-game-review/bound-review/

但 Bound 也是一个 Firewatch 一样以成人为主题作品,这个可以略谈一二。……无论成人主题游戏形式如何变化,都在表达人一种状态变化,特别是成人主题多拥有一些社会性质,也使得更贴近我们生活……当然,这种方法并不适用于所有的游戏,如果你作品本身不同关卡场景有着明显的区别就不需要这样做

闪乱神乐:爆裂 - 重置版(Senran Kagura Burst Re:Newal)

indienova.com/game/senran-kagura-burst-re-newal

广受全球玩家喜爱爆乳高速战斗《闪乱神乐》系列原点,值得纪念第 1 “闪乱神乐 -少女们真影-”……原有的 12 名可游玩角色更新为超过 20 人阵容,而且在本中玩家可以使用 150 种以上丰富道具自由自在化角色……代表性“服装破坏”与崭新“忍转身”演出都是本作的一大卖点,曾经玩过系列作玩家当然不会失望,从未接触过玩家也非常推荐从本开始入门

太阳系幸存者(Solar Survivors)

indienova.com/game/solar-survivors

发现巧妙策略隐藏协同效应,打造终极太空战斗机。……使用传奇战利品制定疯狂策略 一颗在敌人之间穿梭超级子弹,制造一次充满屏幕暗物质爆炸,或设计一种能向随机方向发射不受控制子弹武器……)并用它来解锁新能力装备

边缘禁地(Battleborn)

indienova.com/game/battleborn

在这款《边缘禁地》制作团队带来英雄射击游戏里,一群身怀绝技英雄组成了强大队伍,来对抗神秘邪恶敌人并保护宇宙中最后一颗恒星……为了保护硕果仅存恒星,您得运用您想都没想过各种角色武器 -- 无论是机械鹰人,还是吸血鬼武士,或是手持火神炮山人……PVP 多人游戏《为战而生》团队竞争性多人游戏可以让至多 10 位玩家连线上网体验 5v5 对战

古惑狼 2:科尔特斯反击战(Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back)

indienova.com/game/crash-bandicoot-2-cortex-strikes-back--1

本游戏为古惑狼系列第二。 《古惑狼 2:科尔特斯反击战》是一个平台游戏。……然而,也有一些区别。玩家在有限环境中闯关,同时打破箱子,每个箱子都有某种奖励。……玩家还可以通过寻找触摸它们来收集额外透明彩色宝石。有色宝石可以激活秘密区域

装甲核心:裁决日(Armored Core: Verdict Day)

indienova.com/game/armored-core-verdict-day

Āmādo Koa Vādikuto Dei, アーマード・コア ヴァーディクトデイ。……在遭受战乱,并且互相争夺自然资源荒废世界中,玩家指挥是一队完整客 ARMORED CORE……加入游戏中三大势力之一,在战事中机巧地更换自己武器系统,以抢夺其他玩家手中领地,达到众所期待和平吧

hlcpsvita:入门级生存游戏【末日方舟】EA测评:

indienova.com/u/hlcpsvita/blogread/4605

以上设定为游戏构建了一个合理解释,也稍微区别于其他侧重战斗作品,本笔墨精力留给后续NPC互动剧情……基于这种思路,本在技能系统战斗系统上并没有过多去营造气氛。……鉴于本处于EA阶段,尚有不少内容还需要完善补充

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.091 秒(地球人时间)